Башни цитадели, возвышающиеся над заснеженными горами под грозовыми тучами

Об игре

Тёмный мир. Семь классов. Одна легенда.

DESTAN GAME — MMORPG в жанре тёмного фэнтези, построенная на исследовании, сражениях и гильдейском братстве. В десяти главах мы собрали всё, что стоит знать перед выходом на сервер ANADOLU.

Один мир, семь классов, одна общая история

Глава I. Что такое DESTAN GAME?

DESTAN GAME — многопользовательская ролевая онлайн-игра в мире тёмного фэнтези. Вы выбираете класс, развиваете персонажа, создаёте гильдию и делите один мир с другими игроками на сервере ANADOLU.

В основе игры лежат три вещи: мир, который предстоит исследовать, бой, которому предстоит научиться, и спутники, на которых можно положиться. Всё остальное складывается вокруг них.

Отправляйтесь в путь в одиночку или вступите в гильдию с первого дня — в любом случае продвижение идёт в вашем темпе и следует вашим решениям.

На этой странице собраны общие черты. Подробные руководства по каждой системе будут публиковаться в разделе «Новости» по мере готовности.

Кратко

Жанр
MMORPG
Сеттинг
Тёмное фэнтези
Платформа
Windows PC
Сервер
ANADOLU
Модель
Бесплатная игра
Языки сайта
TR · EN · RU · ES

Здесь ни одна победа не добывается в одиночку, и ни одно имя не запоминается случайно.

С чего начинается DESTAN GAME

Основы

Семь опор игры

Каждый из приведённых ниже пунктов подробнее раскрывается в следующих главах.

Открытый мир

Тёмный фэнтезийный мир — от туманных горных перевалов до цитаделей за высокими стенами. Куда идти и с кем делить дорогу, решаете вы.

PvP-сражения

Проверьте свой класс, реакцию и хладнокровие в бою с живыми соперниками. Каждая встреча непредсказуема — как и игрок напротив.

PvE

Сражайтесь с обитателями мира в одиночку или с группой. Задания раз за разом приводят в новые уголки карты.

Гильдии

Создайте собственную гильдию или встаньте под чужое знамя. Большие цели ближе к тем, кто идёт плечом к плечу.

Развитие персонажа

Выберите один из семи классов и развивайте героя под собственный стиль игры. Каждый сделанный шаг окупается в следующем бою.

Снаряжение

Оружие и доспехи — и летопись вашего пути, и его надёжная опора. Снаряжение растёт вместе с героем.

Великие битвы

Масштабные столкновения, в которых сходятся гильдии и многолюдные отряды. Несите своё знамя, держите строй и заявите о себе на сервере ANADOLU.

Цитадель на фоне туманных гор, арочные акведуки и каменный мост, ведущий к её воротам

Земли, что ждут за туманом

Глава II. Мир

Цитадели, поднимающиеся в тени гор, мосты, освещённые открытым огнём, и дороги, чей конец теряется из виду. Мир DESTAN GAME вознаграждает тех, кому не терпится его исследовать.

У каждой области свой характер, свои опасности и свои возможности. Стоит выйти из-под защиты стен — и мир становится шире, а вместе с ним и риски.

Бродите по нему в одиночку или заходите дальше вместе со спутниками. Какую бы дорогу вы ни выбрали, вы вернётесь с историей.

Три кадра одного горизонта

  • Освещённые окна и башни цитадели, багровые стяги, свисающие со стен

    Стены и башни

    Тихая гавань вашего пути: высокие стены, сторожевые костры и окна, которые не гаснут до утра.

  • Мокрый каменный мост, освещённый чашами с огнём, и арочные ворота цитадели

    Мост и огни

    Каждые ворота — это порог. Стоит перейти мост, и открывается новая страница истории.

  • Отвесные скалы и тёмные силуэты гор, растворяющиеся в тумане

    Горы в тумане

    Что лежит за линией горизонта, пока неизвестно. Вы можете оказаться среди первых, кто туда дойдёт.

Тяжело бронированный седобородый воин в рогатом шлеме несёт на плече огромное оружие; за его спиной поднимается дым
Каждый класс подписывает битву своим почерком.

Сталь, дистанция и магия на одном поле

Глава III. Боевая система

Бой в DESTAN GAME начинается со знания своего класса. Тяжесть ближнего боя, точность дальних атак и сила магии сходятся на одном поле.

  1. Класс — ваш язык боя

    Каждый из семи классов входит в схватку со своей стороны. Какой бы вы ни выбрали, вы научитесь читать бой его глазами.

  2. Время решает всё

    Когда вы применяете умение, важно не меньше, чем какое именно. Чаще всего последнее слово остаётся за терпеливым.

  3. Вместе сильнее

    Классы дополняют друг друга. Хорошо собранная группа — это больше, чем сумма сильных игроков по отдельности.

Первое решение, которое определяет ваш стиль боя, — выбор класса. Роли и характер всех семи можно изучить на странице «Классы».

Смотреть классы

Игрок против игрока

Глава IV. PvP

Самый сложный противник — тот, кто мыслит так же, как вы. В PvP каждый встреченный игрок — новая неизвестность.

  • Соперничество от поединков один на один до многолюдных столкновений.
  • Каждый класс — своя угроза, и каждая угроза требует своего ответа.
  • Выходите на поле вместе с гильдией и несите её знамя в великих битвах.

Заслужите честь на открытом поле.

Игрок против мира

Глава V. PvE

Мир — не просто декорация, а полноценный соперник. Существа, задания и области, которые ещё предстоит открыть, затягивают вас всё глубже.

  • Сражайтесь с обитателями мира в одиночку или с группой.
  • Задания раз за разом приводят вас в новый уголок карты.
  • Опасные противники вознаграждают хорошо собранную команду.

Идите во тьму вместе.

Под одним знаменем

Глава VI. Гильдии

Гильдия в DESTAN GAME — больше, чем список имён: это дом игроков, которые сражаются вместе, растут вместе и несут одно знамя.

Условный рисунок. Создан для этого сайта и не изображает игровой герб.
  • Поднимите знамя

    Создайте гильдию, дайте ей имя и соберите вокруг себя игроков, которым доверяете.

  • Сомкните ряды

    Чем больше вы играете вместе, тем увереннее распределяются роли и тем слаженнее действует команда.

  • Заявите о себе

    Выходите на поле вместе с гильдией в великих битвах — пусть ANADOLU запомнит ваше знамя.

Создайте собственную гильдию или вступите в ту, что разделяет ваши цели. Какой бы путь вы ни выбрали, большие цели ближе к тем, кто стоит плечом к плечу.

Свидетель пути, опора в бою

Глава VII. Снаряжение

Оружие, доспехи и аксессуары определяют и внешний вид персонажа, и то, как он держится в бою. То, что вы носите, меняется вместе с вами.

Кованое в огне, проверенное в бою.

  • Оружие

    Облик класса начинается с оружия в руке. Каждый класс берёт то, что отвечает его манере боя.

  • Доспехи

    Хорошие доспехи — второй шанс после ошибки. И в первых рядах, и позади них это первое условие того, чтобы устоять.

  • Аксессуары

    Мелкие детали создают большую разницу. Именно здесь кроется то, что завершает образ персонажа.

Руководства по предметам готовятся и будут объявлены в разделе «Новости» после публикации. До тех пор на этой странице сознательно не приводятся ни числа, ни названия ступеней.

От первого шага до легенды

Глава VIII. Развитие персонажа

Развитие персонажа — это путь, а не гонка. Ступени ниже не правило, а краткое описание того, как обычно складывается дорога большинства игроков.

  1. Ступень 01

    Первый шаг

    Выберите класс, создайте персонажа и ступите на сервер ANADOLU.

  2. Ступень 02

    Найдите свой путь

    Освойте основы класса в заданиях и первых схватках.

  3. Ступень 03

    Создайте свой стиль

    Настройте умения и снаряжение под собственную манеру игры.

  4. Ступень 04

    Выберите сторону

    Вступите в гильдию или поднимите собственное знамя.

  5. Ступень 05

    Впишите своё имя

    Оставьте след в великих битвах и в рейтингах.

Подробности об уровнях, умениях и развитии классов будут раскрыты в игровых руководствах.

Горизонты, которые ещё предстоит начертить

Глава IX. Карты

Мир DESTAN GAME состоит из областей, и у каждой своя атмосфера. Горные перевалы, побережья и поселения за стенами — всё это ждёт открытия.

Важно не заучить карту, а научиться её читать: где вы в безопасности, где стоит быть начеку и куда выведет та или иная дорога — вы со временем выясните сами.

СкороРуководства по областям будут опубликованы позже. Название, атмосфера и примечательные места каждой области будут раскрыты на отдельных страницах.

Лист мира

Условный рисунок

Условные обозначения

  • Область пока без названия
  • Горная местность
  • Воды
  • Дороги
  • Поселение за стенами

Этот лист условен: он не отражает форму, число и названия игровых карт.

Мир жив своими игроками

Глава X. Сообщество

Мир создают дизайнеры, но живым его делают игроки. Сообщество DESTAN GAME строится на уважении, честной игре и взаимопомощи.

Когда официальные каналы сообщества будут объявлены, они появятся на этой странице и в нижней части сайта.

  • Новости

    Объявления, обновления и события в одном месте.

  • Контакты

    Есть вопрос об аккаунте на сайте? Напишите нам на электронную почту — центр поддержки скоро откроется.

    haiyueinteractive@proton.me

  • Правила сообщества

    Общая основа честной и приятной игры для всех.

Каменный мост, освещённый чашами с огнём, и дорога, ведущая к воротам цитадели

Готовы?

Встретимся по ту сторону моста

Создайте аккаунт на сайте DESTAN GAME уже сегодня. Лаунчер и сервер ANADOLU скоро откроются — дата будет объявлена в разделе новостей.