Fırtına bulutlarının altında, karlı dağların önünde yükselen hisarın kuleleri

Oyun hakkında

Karanlık bir dünya. Yedi sınıf. Tek bir efsane.

DESTAN GAME; keşif, savaş ve lonca kardeşliği üzerine kurulu, karanlık fantezi temalı bir MMORPG. ANADOLU sunucusuna adım atmadan önce bilmeniz gerekenleri on bölümde topladık.

Bir dünya, yedi sınıf, paylaşılan tek bir hikâye

Bölüm I. DESTAN GAME nedir?

DESTAN GAME, karanlık bir fantezi dünyasında geçen çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma oyunudur. Sınıfınızı seçer, karakterinizi geliştirir, loncanızı kurar ve ANADOLU sunucusunda diğer oyuncularla aynı dünyayı paylaşırsınız.

Oyunun merkezinde üç şey var: keşfedilecek bir dünya, öğrenilecek bir savaş ve güvenilecek yol arkadaşları. Geri kalan her şey bu üçünün etrafında şekillenir.

İster tek başınıza yola çıkın ister ilk günden bir loncanın saflarına katılın; ilerleyişiniz kendi temponuzla ve kendi seçimlerinizle biçimlenir.

Bu sayfada oyunun ana hatlarını bulacaksınız. Sistemlerin ayrıntılı rehberleri, hazır oldukça Haberler bölümünde yayımlanacak.

Bir bakışta

Tür
MMORPG
Tema
Karanlık fantezi
Platform
Windows PC
Sunucu
ANADOLU
Model
Ücretsiz oynanır
Site dilleri
TR · EN · RU · ES

Burada hiçbir zafer tek başına kazanılmaz; hiçbir isim de kendiliğinden anılmaz.

DESTAN GAME'in çıkış noktası

Temeller

Oyunu taşıyan yedi sütun

Aşağıdaki başlıkların her biri, sayfanın ilerleyen bölümlerinde ayrıntılı olarak ele alınıyor.

Açık Dünya

Sisli dağ geçitlerinden surlarla çevrili hisarlara uzanan karanlık bir fantezi dünyası. Nereye gideceğinize ve yolu kiminle yürüyeceğinize siz karar verirsiniz.

PvP Savaşları

Gerçek rakiplere karşı sınıfınızı, reflekslerinizi ve soğukkanlılığınızı sınayın. Her karşılaşma, karşınızdaki oyuncu kadar öngörülemezdir.

PvE

Dünyanın yaratıklarına karşı tek başınıza ya da grubunuzla savaşın. Görevler sizi her seferinde haritanın yeni bir köşesine taşır.

Loncalar

Kendi loncanızı kurun ya da bir sancağın altına girin. Büyük hedefler, omuz omuza verenler için daha yakındır.

Karakter Gelişimi

Yedi sınıftan birini seçin ve karakterinizi kendi oyun tarzınıza göre biçimlendirin. Attığınız her adım, bir sonraki mücadelede karşılığını verir.

Ekipman

Silahınız ve zırhınız, yolculuğunuzun hem tanığı hem de güvencesidir. Kuşandıklarınız, karakterinizle birlikte gelişir.

Büyük Savaşlar

Loncaların ve kalabalık safların karşı karşıya geldiği büyük çatışmalar. Sancağınızı taşıyın, safınızı tutun ve ANADOLU'da adınızı duyurun.

Sisli dağların önünde yükselen hisar, kemerli su yolları ve hisara uzanan taş köprü

Sisin ardında bekleyen topraklar

Bölüm II. Dünya

Dağların gölgesinde yükselen hisarlar, ateşlerle aydınlanan köprüler ve ucu görünmeyen yollar. DESTAN GAME'in dünyası, keşfetmeye hevesli olanları ödüllendirir.

Her bölge kendi atmosferini, kendi tehlikelerini ve kendi fırsatlarını taşır. Güvenli surların ardından çıktığınız anda dünya genişler; riskler de öyle.

Dünyayı tek başınıza dolaşabilir ya da yol arkadaşlarınızla birlikte daha uzağa gidebilirsiniz. Hangi yolu seçerseniz seçin, geri döndüğünüzde anlatacak bir şeyiniz olur.

Aynı ufuktan üç kare

  • Hisarın ışıklı pencereleri, kuleleri ve surlardan sarkan kızıl sancaklar

    Surlar ve kuleler

    Yolculuğun güvenli limanı: yüksek surlar, nöbet ateşleri ve geceleri bile sönmeyen pencereler.

  • Ateş çanaklarıyla aydınlanan ıslak taş köprü ve hisarın kemerli kapısı

    Köprü ve ateşler

    Her kapı bir eşiktir. Köprüyü geçtiğiniz anda hikâyenin yeni bir sayfası açılır.

  • Sisin içinde kaybolan sarp kayalıklar ve karanlık dağ silüetleri

    Sisli dağlar

    Ufuk çizgisinin ötesi bilinmezlerle dolu. Oraya ilk varanlardan biri siz olabilirsiniz.

Boynuzlu miğferli, ak sakallı ve ağır zırhlı bir savaşçı, devasa silahını omzunda taşıyor; arkasında duman yükseliyor
Her sınıf, savaşa kendi imzasını atar.

Çelik, menzil ve büyü aynı sahada

Bölüm III. Savaş sistemi

DESTAN GAME'de savaş, sınıfınızı tanımakla başlar. Yakın dövüşün ağırlığı, menzilli saldırıların keskinliği ve büyünün gücü aynı sahada buluşur.

  1. Sınıf, savaşın dilidir

    Yedi sınıfın her biri çatışmaya farklı bir yerden girer. Hangisini seçerseniz, savaşı onun gözünden okumayı öğrenirsiniz.

  2. Zamanlama her şeydir

    Bir beceriyi ne zaman kullandığınız, hangi beceriyi kullandığınız kadar önemlidir. Sabırlı olan, çoğu zaman son sözü söyler.

  3. Birlikte daha güçlü

    Sınıflar birbirini tamamlar. İyi kurulmuş bir grup, tek tek güçlü oyuncuların toplamından fazlasıdır.

Savaş tarzını belirleyen ilk karar sınıf seçimidir. Yedi sınıfın rollerini ve oynanış karakterini Sınıflar sayfasında inceleyebilirsiniz.

Sınıfları İncele

Oyuncuya karşı oyuncu

Bölüm IV. PvP

En zorlu rakip, sizin gibi düşünen rakiptir. PvP'de karşınıza çıkan her oyuncu yeni bir bilinmezdir.

  • Bire bir karşılaşmalardan kalabalık çatışmalara uzanan bir rekabet.
  • Her sınıf farklı bir tehdittir; her tehdit farklı bir cevap ister.
  • Loncanızla sahaya çıkın, büyük savaşlarda sancağınızı taşıyın.

Onurunu meydanda kazan.

Oyuncuya karşı dünya

Bölüm V. PvE

Dünya yalnızca bir sahne değil, başlı başına bir rakiptir. Yaratıklar, görevler ve keşfedilmeyi bekleyen bölgeler sizi oyunun içine çeker.

  • Dünyanın yaratıklarına karşı tek başınıza ya da grubunuzla savaşın.
  • Görevler sizi her seferinde haritanın yeni bir köşesine taşır.
  • Zorlu düşmanlar, iyi kurulmuş bir ekibi ödüllendirir.

Karanlığa birlikte yürü.

Tek bir sancağın altında

Bölüm VI. Loncalar

Lonca, DESTAN GAME'de yalnızca bir isim listesi değildir; birlikte savaşan, birlikte büyüyen ve aynı sancağı taşıyan oyuncuların evidir.

Temsilî çizim. Bu site için tasarlanmıştır; oyun içi bir armayı göstermez.
  • Sancağını dik

    Loncanızı kurun, adını koyun ve çevrenize güvendiğiniz oyuncuları toplayın.

  • Safları sıklaştır

    Birlikte oynadıkça roller oturur; ekip tek bir bütün gibi hareket etmeye başlar.

  • Adını duyur

    Büyük savaşlarda loncanızla sahaya çıkın; ANADOLU'da sancağınız tanınsın.

Kendi loncanızı kurabilir ya da hedeflerinize uyan bir loncaya katılabilirsiniz. Hangi yolu seçerseniz seçin, büyük hedefler omuz omuza verenler için daha yakındır.

Yolculuğun tanığı, savaşın güvencesi

Bölüm VII. Ekipman

Silahınız, zırhınız ve takılarınız; karakterinizin hem görünüşünü hem de savaştaki duruşunu belirler. Kuşandıklarınız, yolculuğunuz boyunca sizinle birlikte değişir.

Ocakta dövülür, savaşta sınanır.

  • Silahlar

    Sınıfınızın kimliği elinizdeki silahla başlar. Her sınıf, kendi savaş tarzına uygun silahları kuşanır.

  • Zırhlar

    İyi bir zırh, bir hatayı telafi etme şansıdır. Ön safta da arka safta da ayakta kalmanın ilk koşulu budur.

  • Aksesuarlar

    Küçük parçalar, büyük farklar yaratır. Karakterinizi tamamlayan ayrıntılar burada saklıdır.

Eşya rehberleri hazırlanıyor. Yayımlandıklarında Haberler bölümünde duyurulacak; o zamana kadar bu sayfada bilinçli olarak sayı ve kademe adı verilmiyor.

İlk adımdan efsaneye

Bölüm VIII. Karakter gelişimi

Karakter gelişimi bir yarış değil, bir yolculuktur. Aşağıdaki basamaklar bir kural değil; çoğu oyuncunun yolunun nasıl şekillendiğine dair bir özettir.

  1. Basamak 01

    İlk adım

    Sınıfınızı seçin, karakterinizi oluşturun ve ANADOLU sunucusuna adım atın.

  2. Basamak 02

    Yolunu bul

    Görevler ve ilk savaşlarla sınıfınızın temellerini öğrenin.

  3. Basamak 03

    Tarzını kur

    Becerilerinizi ve ekipmanınızı kendi oyun tarzınıza göre şekillendirin.

  4. Basamak 04

    Safını seç

    Bir loncaya katılın ya da kendi sancağınızı dikin.

  5. Basamak 05

    Adını yaz

    Büyük savaşlarda ve sıralamalarda iz bırakın.

Seviye, beceri ve sınıf ilerleyişine dair ayrıntılar oyun rehberlerinde yer alacak.

Çizilmeyi bekleyen ufuklar

Bölüm IX. Haritalar

DESTAN GAME'in dünyası, her biri kendi atmosferine sahip bölgelerden oluşur. Dağ geçitleri, su kıyıları ve surlarla çevrili yerleşimler; hepsi keşfedilmeyi bekliyor.

Haritayı ezberlemek değil, okumayı öğrenmek önemlidir: nerede güvende olduğunuzu, nerede tetikte olmanız gerektiğini ve hangi yolun sizi nereye çıkaracağını zamanla kendiniz keşfedersiniz.

YakındaBölge rehberleri daha sonra yayımlanacak. Her bölgenin adı, atmosferi ve öne çıkan noktaları ayrı sayfalarda ele alınacak.

Dünya levhası

Temsilî çizim

Lejant

  • Adı henüz açıklanmamış bölge
  • Dağlık arazi
  • Sular
  • Yollar
  • Surlu yerleşim

Bu levha temsilîdir; oyun içi haritaların biçimini, sayısını ya da adlarını yansıtmaz.

Bir dünyayı yaşatan, oyuncularıdır

Bölüm X. Topluluk

Dünyayı tasarımcılar kurar, ama onu yaşayan bir yere dönüştüren oyunculardır. DESTAN GAME topluluğu; saygı, adil oyun ve yardımlaşma üzerine kurulur.

Resmî topluluk kanalları duyurulduğunda bu sayfada ve sitenin altbilgisinde yer alacak.

  • Haberler

    Duyurular, güncellemeler ve etkinlikler tek bir yerde.

  • İletişim

    Web hesabınızla ilgili bir sorunuz mu var? Bize e-postayla yazın; Destek Merkezi yakında açılacak.

    haiyueinteractive@proton.me

  • Topluluk kuralları

    Herkes için adil ve keyifli bir oyun ortamının ortak zemini.

Ateş çanaklarıyla aydınlanan taş köprü ve hisarın kapısına uzanan yol

Hazır mısın?

Köprünün öte yanında görüşelim

DESTAN GAME web hesabınızı bugün oluşturun. Launcher ve ANADOLU sunucusu yakında açılıyor; tarih Haberler bölümünde duyurulacak.