Класс 1 из 7

Мастер тяжёлого оружия

Demirkıran

Тот, кто несёт тяжесть стали, бьёт лишь один раз.

  • Ближний бой
  • Урон

Повествование

Где начинается путь

Путь Demirkıran начинается в жаре кузницы. Эти воины стоят у наковальни, пока не станут достаточно сильны, чтобы поднять собственное оружие: сперва они постигают терпение стали, а затем выносят его на поле боя.

Когда начинается бой, они встают в первом ряду. Когда поднимается пыль и строй смешивается, широкий силуэт, всё ещё стоящий на ногах, чаще всего принадлежит Demirkıran — и этот силуэт не перестаёт идти вперёд.

Стиль боя

Как он сражается

Основной ритм этого класса в бою. Качественная сводка без числовых значений.

  1. Копит урон одиночными тяжёлыми ударами с долгим замахом — всё решает тайминг.

  2. Широкие размашистые удары разом отбрасывают сразу нескольких противников.

  3. Ближняя дистанция для него родная, а на расстоянии ему трудно давить на врага.

Сильные стороны

В чём он хорош

Главное, что этот класс даёт группе.

  • Ближний бой, в котором много урона укладывается в короткий отрезок времени.

  • Тяжёлая броня, позволяющая долго удерживаться на передовой.

  • Размашистые удары по площади, рассеивающие плотные группы врагов.

  • Прямой и понятный ритм боя — удобный для новичков.

Умения

Предпросмотр умений

Ячейки умений готовы, но их содержимое ещё не опубликовано.

  1. Ячейка умения 01

    Скоро

  2. Ячейка умения 02

    Скоро

  3. Ячейка умения 03

    Скоро

  4. Ячейка умения 04

    Скоро

  5. Ячейка умения 05

    Скоро

  6. Ячейка умения 06

    Скоро

СкороНазвания умений, их эффекты и иллюстрации появятся в этом разделе после подтверждения. Мы не публикуем предположения.